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The Legend of Zelda : Tact est un jeu d’action-aventure développé et publié par Nintendo pour la maison GameCube console de jeux. La dixième installation de la collection Tale of Zelda, sortie au Japon en décembre 2002, en Amérique du Nord en mars 2003 et en Europe en mai 2003.
Le jeu vidéo se déroule dans une immense équipe d’îles au large, qui est le point de départ de la série. Les joueurs contrôlent la collection’ personnage principal, lien Web, pour sauver son frère du sorcier Ganon et s’engager avec la bataille de la Triforce, une antiquité qui satisfait la volonté divine. Aile gauche, naviguez sur les mers, découvrez l’île ainsi que la perte de Ganon dans les donjons avec l’aide d’un autre capitaine pirate Tetra, le personnage de la princesse Zelda et d’un navire parlant appelé le roi du lion rouge. Obtenez la puissance dont vous avez besoin. Le vent joue une fonction importante pour faciliter la navigation, et le vent peut être géré avec le bâton d’un conducteur magique appelé tact.
Wind Tact est guidé par Eiji Aonuma et produit par Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka. La croissance a commencé en 2000. Ocarina ainsi que Majora ont conservé le gameplay 3D de base de Mask de ses précurseurs, tout en évitant les graphismes réalistes de ses prédécesseurs. Au lieu de cela, nous avons utilisé une conception d’art de bande dessinée spéciale développée avec cel shading. Nous offrons une énorme collection de jeux roms gb cool qui sont complètement sûrs à utiliser.
Lors de son lancement, Wind Tact a reçu de nombreux éloges pour ses visuels, son gameplay, son style d’altitude, ses chansons et sa narration. Les ventes ont été raisonnablement lentes car les instructions artistiques étaient réparties entre les acteurs. La variété des jeux commercialisés était de 4,6 millions, bien en deçà des 7,6 millions commercialisés par Ocarina à l’époque. En retour, Nintendo a réinterprété sa suite, The Tale of Golden Princess Zelda, d’une manière beaucoup plus sensée.


Jouabilité


Tale of Zelda: Tact est un jeu d’action-aventure en monde ouvert avec des composants de jeu de rôle. L’approche de contrôle est similaire à la version précédente. Le joueur déplace le lien Web du personnage principal en trois mesures d’un point de vue à la troisième personne. Intégrez des batailles avec une sélection d’armes et de produits plutôt que des épées et des boucliers. Interagit avec des personnalités non-joueurs ainsi qu’avec des objets via des commutateurs d’action. Comme les jeux vidéo précédents, Wind Tact dispose d’un système de ciblage où les liens sont “verrouillés” et aussi vous pouvez constamment rencontrer des ennemis ou des cibles. Une toute nouvelle fonction est la possibilité de déplacer le système de caméra vidéo autour de l’endroit. Les compteurs à l’écran vérifient l’état du lien et aussi la magie. Link peut augmenter le solde en localisant les “pots de base” et aussi des objets en pot dans le jeu vidéo.
Le monde du jeu vidéo se compose de 49 zones de grille de la “mer”, chacune constituée d’une île ou d’une île de protection. Certains nécessitent des recherches pour poursuivre le récit, d’autres sont facultatifs. Comme tous les jeux Zelda, Wind Tact possède plusieurs donjons. Les liens sont d’immenses zones fermées pour combattre les ennemis, découvrir des objets, résoudre des défis et continuer. Chaque but du donjon se termine par un combat contre un adversaire vraiment efficace, un manager. En plus de l’histoire principale, le jeu comprend de nombreuses activités secondaires, de petites tâches que les joueurs peuvent également terminer pour gagner des avantages. Par exemple, le lien Web peut utiliser la caméra du jeu “Picto Box” ; prendre une photo pour terminer la recherche.
Tout au long du jeu, Lien Web acquiert des objets et aussi des armes qui offrent de nouvelles capacités. Des choses sont souvent nécessaires pour atteindre certaines zones, vaincre les employeurs et aussi divers autres ennemis, ainsi que faire avancer l’histoire. Par exemple, dans le donjon de Dragon Roast Cave, vous avez besoin d’un crochet pour surmonter les défis et battre les boss. Il peut ensuite être utilisé pour accéder à des endroits auparavant inaccessibles ailleurs. Le “Tingle Tuner” est un produit spécial qui permet à un 2ème joueur de gérer les tremblements de personnalité lorsque la console est reliée à la Game Boy Development avec le fil gauche.


Vent et croisière


La majorité du jeu est consacrée à la croisière entre les îles avec le lien Web Watercraft, le roi des lions rouges. Les voiles de la motomarine se sont déplacées avec le vent soufflant dans l’une des huit directions du globe du jeu vidéo. Le vent arrière à l’arrière du navire donne une vitesse maximale, mais rend difficile la navigation au près. La mer a des terres ainsi que divers autres adversaires ainsi que des barrières. De plus, certaines choses ont de nouveaux usages lorsque vous conduisez Link King of the Red Lion. Par exemple, le crochet sert de grue pour récupérer les trésors engloutis. Le lien Web explore la mer avec une carte marine qui peut être mise à jour avec des détails concernant chaque carré et aussi l’île. Tout au long du jeu vidéo, Link reçoit un dépôt ainsi qu’un tableau supplémentaire le montrant.

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